Montag, 10. Februar 2014

Spiele-Konsole Forensik - Computer - Computer Forensics


Überblick:

Moderne Videospielgeräten mehr ähneln PCs als ihre primitive, Fach Vorfahren. Die heutige Spielkonsolen können Hunderte von Gigabyte an Daten zu speichern, zu verbinden und im Internet surfen, zu übertragen Live-Video-und Audio-Gespräche und vieles mehr. Diese Geräte werden nun zunehmend genutzt, um Straftaten zu begehen oder zu unterstützen, und müssen daher als lebensfähig Quellen digitaler Beweismittel werden.

In der heutigen durchschnittlichen Haushalt gibt es viele mögliche Quellen von digitalen Beweismitteln, von den offensichtlichen Heim-PCs und Mobiltelefone zu den weniger häufig "Stift-Laufwerke und PDAs. Alle waren schon Anlass für umfassende Kontrolle von Personen im Rechtsprozess beteiligt und Akademiker, da ihre Eigenschaften haben gezeigt, dass forensische Wert haben. Bisher vergleichsweise wenig Beweise für forensische Untersuchung der Eigenschaften von modernen Spielkonsolen gibt, wenn wir uns überlegen, wie sie in einer zunehmend "PC-ähnliche" Weise genutzt werden kann, ist dies ein Bereich, in der Lage, kredenzen erhebliche Mengen von Daten mit Beweiswert in Straf-oder Zivilgerichtsverfahren.

Computer-Forensik ist eine relativ neue Disziplin verbindet Elemente von Recht und Informatik zu sammeln und analysieren Daten aus Computersysteme, Netzwerke, drahtlose Kommunikation und Speichergeräte in einer Weise, die als Beweismittel in einem Gerichtssaal ist. Gaming-Konsolen bieten jetzt die Art der Daten, die forensische Analyse durch die Zugabe von Speicher (intern und extern), die "Speichern"-Daten über die reine Computerspiel information.With Zugabe von Speichermöglichkeiten über einfache Spieldaten (dh Fest eingehen können Laufwerke zum Speichern von Musik, Videos, Bilder etc.), Spiele-Konsolen sind in der Lage, "Web"-Funktionalität zu nutzen und daher wird wahrscheinlich generieren sowohl "persistent" und "flüchtige Daten" mit forensischen Wert. Mit zunehmender Anzahl der Medien-Funktionalität Spielkonsolen werden immer "Unterhaltungszentren" im durchschnittlichen Haushalt.

Die Maschinen am ehesten nutzbar forensischen Daten zu liefern sind die Xbox360 und PS3 und aufgrund ihrer Prävalenz in den Häusern (kombinierte Verkaufszahlen für Großbritannien sind rund sechs Millionen Einheiten), das sind die Maschinen, in denen ein Muster der Nutzung würde ähnlich zu sein eher akzeptiert Quellen der forensischen Daten (dh Heimcomputer).

Microsoft Xbox 360:

Das Gaming-Konsole können externe Speicherkarten für Spieldaten und Speichermedien unterstützt, aber diese sind selten wegen der kleinen Größe (sowohl körperlich als auch hinsichtlich der Datenkapazität) eingesetzt. Die am häufigsten verwendete Speicher für die Xbox360 kommt in Form eines abnehmbaren Festplatte in der Größe von zwanzig Gigabyte bis zweihundert und fünfzig Gigabyte (so dass große Mengen der gespeicherten Musik, Videos, Fotos etc.) und ist wichtig in so Online-Funktionen an der Maschine. Auf einem nicht modifizierten Maschine dieser Online-Funktionalität bezieht sich auf "Xbox Live", der Online-Multiplayer-Spiele und digitale Medien-Lieferservice von Microsoft betrieben. Dieser Service ermöglicht dem Benutzer:

Herunterladen von Inhalten vom Xbox Live auf Protokollieren und Aktualisieren Social-Networking-und Mediendienste wie Facebook, Twitter, Zune und Last.fm hinzufügen Menschen zu "Freunden Listen" für Spiele und / oder Kommunikations Send (unaufgefordert) Text / Bild / Voice Nachrichten an andere usersMany der auf der Konsole durchgeführten Funktionen haben eine Zeit und Datum, wenn die Funktion ausgeführt wurde (oder zumindest, wenn es letzten Zugriffs oder verändert) zugeschrieben, dies könnte möglicherweise Bestätigung der Position eines Angeklagten zu einer bestimmten Zeit. Die Kommunikation kann durch die Verwendung des Xbox Live-Messaging-System können Hinweise auf eine rechtswidrige Tätigkeit als Nachrichten werden automatisch für bis zu 30 Tage vor der Löschung aus dem System gespeichert sind, jedoch alle Nachrichten über Xbox Live gesendet werden auf Microsoft-Servern erhalten und erzielbare auf jeder Konsole das Benutzerprofil in unterzeichnet, daher die Rede von einer Straftat in einem Text-oder Audio-Nachricht würde möglicherweise abrufbar sein von einem erfahrenen Ermittler.

Die Funktionalität der Xbox360 kann durch Änderung der Einbauten, damit erweitert das Spielen von illegal heruntergeladenen Software (Piraterie) oder ein Betriebssystem wie Linux installiert werden konnte und ermöglichen eine Xbox360, fast alle Funktionen eines PC haben ( und der damit verbundenen Datensätzen der Tätigkeit)

Voller Zugriff auf das Internet (über die bloße Xbox live) E-Mail-Chat anmeldet, raubkopierte Spiele

Ein wichtiges Detail ist zu beachten, dass, zumindest von der Außenseite, eine modifizierte Konsole und eine unmodifizierte Konsole exakt gleich aussehen. Es ist zwar richtig, dass einige Mitglieder des "Modding" opt-Community zu verschiedenen Fall Änderungen an ihren Konsolen gelten, viele tun es nicht, und deshalb könnte die Konsole fälschlicherweise für eine Standard-Gerät sein.

Sony Playstation 3:

Die PS3 ist ähnlich wie die Xbox360 in Form von möglichen forensischen Lebensfähigkeit. Große Mengen von digitalen Medien sind auf der Festplatte gespeichert werden, und das PlayStation Network (ähnlich wie Xbox Live) können Benutzer Nachrichten viel in der gleichen Weise wie bei der Xbox360 zu senden. Es gibt zwei wesentliche Unterschiede zwischen diesen Konsolen, zum einen hat der PS3 volle Internet-Browsing-Funktion "direkt aus der Box", auch eine unmodifizierte PS3 würde mehr nutzbare Daten in Form von Internet-Suchverlauf enthalten, Downloads usw. sowohl auf der Festplatte und das System "Daten-Cache". Zweitens war es möglich, Drittanbieter-Betriebssysteme auf der PS3 ohne Änderung des Systems, damit es zu installieren, dies ist derzeit in Rechtsstreit des US-Gerichte wie diese Funktion wurde von Sony entfernt, um zu verhindern, dass Software-Piraterie auf der Maschine. Egal, die Installation eines zweiten Betriebssystems (für welchen Zweck auch immer) noch möglich ist, jetzt benötigen Sie eine Festplatte Modifikation, um diese Funktion zu aktivieren, so dass die PS3 fast alle Funktionen eines PCs.

Motion Control - Move & Kinect:

In den letzten Monaten des Jahres 2010 neue Funktionalität wurde auf die PS3 (Move) und Xbox360 (Kinect), "Motion Control" aufgenommen. Mit Kameras und Motion-Tracking-Software der Konsole ist in der Lage, Benutzerkörperbewegung zu interpretieren und zu replizieren, ist es in Spiel '. Von einer Beweis Sicht bietet diese andere Art von Daten, die von einer Spielekonsole gesammelt, praktisch dies erweitert den Umfang der Daten, was auf diesen Maschinen gespeichert sind, können verwendet werden. Die Kameras sind tatsächlich verwendet werden, um den Benutzer über die Motion-Control-Software an bestimmten Punkten des Spielaktivität kann gespeichert werden aufzeichnen, könnte dies missbraucht und benutzt, um Videos von minderjährigen Kindern oder obszöne Videos über Xbox Live zu senden. Die Videos können auch verwendet werden, um Verdächtige in kriminelle Aktivitäten verwickelt zu erfassen, wobei die Videos mit einem Datum und Zeit angebracht ist, könnte eine Analyse Standort zu bestimmen und dadurch erhärten oder zu widerlegen, die Gültigkeit eines Angeklagten behaupten, um ihre Lage zu der Zeit einer Straftat werden . Nintendo Wii:

Die Nintendo Wii bietet derzeit höhere Verkaufszahlen als die Xbox360 und PS3 zusammen. Es ist als eine Spielekonsole für 'Nicht-Spieler "gesehen und hat eine geringere technische Spezifikationen als seine beiden Konkurrenten, als solches ist es weniger von Ziel für die Änderung ist, auch wenn die Daten mit forensische Eigenschaften können immer noch von ihr extrahiert werden. Die Nintendo Wii ist ein First-Party-Opera-basierte Web-Browser nutzen, Lesezeichen bleiben erhalten und können bemerkenswert sein. Die Wii behält auch eine grundlegende, tägliches Protokoll der Systemnutzung und hält eine Kontaktliste der Freunde aufgenommen, ebenso wie die Nachrichten die Freunde haben auch gesendet. Erwähnenswert ist auch, dass die Bilder können über den Player-Messaging-System, die dann an das System Flash-Speicher oder auf einer externen SD-(Speicher)-Karte gespeichert sind, gesendet werden. Wie die meisten modernen Konsolen ist, wurden verschiedene Linux-Distributionen zum System (Wii Linux) portiert worden, was bedeutet, dass es in der gleichen Weise wie alle Desktop-PC genutzt werden und sollten als solche behandelt werden.

Sony PlayStation Portable (PSP):

Eine tragbare Spielgerät kann als Gaming-System, das klein genug, um außerhalb des Hauses durchgeführt werden soll, und läuft auf Batterien definiert werden. Zwar nicht so stark wie eine Konsole, tragbare Spielgeräte haben bedeutende Fortschritte in der Energie seit ihren frühen Tagen hergestellt und kann nun ähnlich wie PDAs Funktionen zu integrieren. Die PlayStation Portable kann verwendet werden, um die Internet, speichern Bilder und Filme zugreifen und modifiziert, um 3rd-Party-Betriebssystemen ausgeführt werden, damit der forensischen Daten wiederherstellbar vom Speicher und "Daten-Cache".

Nintendo DS / DSi / 3DS:

Alle Nintendo DS-Einheiten können Ad-hoc-Wireless-Verbindungen zu anderen Geräten herzustellen, einen Spieler zu Spieler-Chat-Programm namens PictoChat zu nutzen. PictoChat wurde in der Vergangenheit durch Raubtiere verwendet worden, um Kinder, um sie zu locken. Der DSi verfügt über einen SD-Kartenleser, die verwendet werden, um illegalen Materialien zu verstecken werden können. Der DSi verfügt über eine 0,3-Megapixel-Kamera, die Bilder auf dem internen Flash-RAM oder SD-Karte speichern kann.

Spiele-Konsole Forensics in der realen Welt:

Zur Veranschaulichung hier ein paar reale Welt Fälle von Straftaten im Zusammenhang mit Spielkonsolen, hoffentlich, das die Notwendigkeit, Spielkonsolen ebenso gründlich wie die eher traditionellen Computer Forensik-Ziele zu untersuchen.

Ein Beispiel von Spielkonsolen in der gleichen Weise wie ein PC und bietet forensische Daten nutzbar wäre ein Vorfall, der in den USA im August 2010 stattgefunden, wobei ein Xbox Live-Nutzer in Florida entdeckt worden zu erbitten Nacktbilder sein einer 10 Jahre alten Jungen auch mit dem Xbox Live-Messaging-Dienst. Officers erholt die Angeklagten Xbox 360, zwei Computer und ein Flash-Laufwerk und entdeckte sechzehn Kinderpornografie Bilder von verschiedenen Jungen.

Folsom Police Detective Andrew Bates erklärte, dass "die Eltern sollten Gaming-Systeme wie Xbox und PlayStation, wenn mit dem Internet verbunden sind, können als andere Technologien, wie beispielsweise ein Computer oder Telefon genutzt werden verwirklichen; Benutzer können miteinander, Text zu sprechen, oder Fotos zu schicken, damit diese Systeme eine weitere potenzielle Bedrohung. "

Nutzdaten erzielbaren vom Xbox LIVE wurde in einem Fall, wo ein Mann gab sich die Polizei nach droht ein Zeuge gegen ihn in einer laufenden strafrechtlichen Ermittlungen wurde er mit Manipulationen mit einem Zeugen geladen, Einschüchterung eines Zeugen und zwei Grafen gefunden zweiten Grades Belästigung.

Es gibt dokumentierte Fälle von unerwünschten unanständigen Bildern, die über Xbox Live und PlayStation Network geschickt, hier ein Paar wurde eine Nachricht von einem unbekannten Benutzerkonto gesendet werden, beim Öffnen entdeckt sie ein unanständiges Bild eines Jungen enthalten und sofort Kontakt mit der Polizei. Eine Untersuchung der Lage wäre, die Zeit und das Datum dieses Bild empfangen wurde, und bestimmen, ob es von dem Benutzer Aufnehmen des Bildes durch Wiedergewinnen früheren Kommunikationen erbeten.

N ein weiterer Vorfall eine PS3 Benutzer dazu ein 11-jähriges Mädchen, ihm per E-Mail Nacktfotos von sich selbst (die er anschließend an Kontakten in anderen US-Staaten weitergeleitet). Keine anderen Geräte wurden verwendet, um diese Straftaten zu begehen und würde möglicherweise unentdeckt in einem gewöhnlichen investigation.On einer anderen Gelegenheit ein Mann von Pflege mehrere junge Mädchen über Xbox Live vorgeworfen, dies wurde durch die Entdeckung von einem Mobiltelefon und Wiederherstellung von Daten aufgedeckt Xbox360 . Angesichts der Vielzahl von Möglichkeiten, in der Spiele-Konsolen können nun Ermittler mit nutzbaren forensische Daten ist es wichtig, dass die möglichen Chancen, die forensische Untersuchung von Spielautomaten sind komplett verstanden, und außerdem, dass Anwälte-ob Anklage oder Verteidigung - FINDEN Sie einen Gutachter mit den notwendigen Fähigkeiten, um ihren Fall zu unterstützen. Es ist möglich, die Arten von Straftaten in der Regel mit einem PC, auf einem Spielautomaten verbunden und es möglich ist, Daten von gleicher Bedeutung aus einem Spielautomaten abrufen zu begehen. Daher korrekte Beschlagnahme und Untersuchung dieser Geräte sollten die gleiche Priorität neben anderen digitalen Speicher und Kommunikationsgeräte haben.

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