The State of the Net
Ein Zwischenbericht über die Zukunft des Internet
Wer sind die Teilnehmer, die das Internet stellen?
Users - angeschlossen an das Netz und die Interaktion mit ihm
Die Kommunikationsleitungen und die Kommunikations-Ausrüstung
Die Intermediäre (zB die Anbieter von Online-Informationen oder Access-Provider).
Hardware-Hersteller
Software Autoren und Herstellern (wie Browser und Website-Entwicklungs-Tools, Anwendungen, intelligente Agenten, Suchmaschinen und andere).
Die "Tramper" (Suchmaschinen, Smart Agents, Künstliche Intelligenz - AI - Werkzeuge und mehr)
Produzenten von Inhalten und Anbietern
Lieferanten von finanziellen Mittel (derzeit - Firmen-und institutionellen Bargeld schrittweise durch Werbung Geld ersetzt)
Das Schicksal jeder dieser Komponenten - einzeln und in Solidarität - wird das Schicksal des Internets.
Die erste Phase der Internet-Geschichte wurde von Computer-Assistenten dominiert. So befasste sich jeder Versuch einer Vorhersage seine Zukunft vor allem mit seinen Hardware-und Software-Komponenten.
Medienexperten, Soziologen, Psychologen, Werbe-und Marketing-Verantwortlichen wurden von den gemeinsamen Anstrengungen für die Zukunft des Internets bestimmen ließ.
Soweit die Inhalte betrifft, so kann das Internet derzeit nicht als Medium definiert werden. Es gilt nicht als eine Funktion - es ist vielmehr eine sehr ungeordnete Bibliothek, vor allem unter Einbeziehung der Schriften nicht aufstrebenden größenwahnsinnig. Es ist die ultimative Erfahrung Narcissistic. Die gewaltsame Eindringen von Verlagen und Content-Aggregatoren verändert sich dieses düstere Landschaft, though.
Seit der Erfindung des Fernsehens gab es nicht alles so betteln, um ein Medium wie das Internet geworden.
Drei Analogien in den Sinn bei der Betrachtung das Internet in seinem aktuellen Zustand:
Eine chaotische Bibliothek
Ein neuronales Netz oder die letzteren Tag entspricht der bisherigen Netzwerke (Telegraf, Telefon, Eisenbahnen)
Ein neuer Kontinent
Diese Metaphern erweisen sich als sehr nützlich (auch Business-wise). Sie ermöglichen es uns, die kommerziellen Möglichkeiten im Internet eingebettet definieren.
Dennoch scheitern sie uns bei der Vorhersage seine Zukunft in seiner Umwandlung in ein Medium zu unterstützen.
Wie funktioniert eine Erfindung ein Medium werden? Was passiert damit, wenn es zu einem? Was ist die dünne Linie zwischen dem ursprünglichen Funktion der Erfindung von seiner Verwandlung in ein neues Medium? Mit anderen Worten: Wenn wir sagen, dass einige technologische Fortschritt gebar ein neues Medium?
Diese Arbeit befasst sich auch mit dem Bild des Internet einmal in ein Medium verwandelt.
Das Internet hat die ungewöhnlichsten Attribute in der Geschichte der Medien.
Es hat keine zentrale Struktur oder Organisation. Es ist Hard-und Software unabhängig. Es (fast) nicht auf Rechtsvorschriften oder der Regulierung unterworfen werden. Betrachten wir zum Beispiel das Herunterladen von Musik aus dem Internet - ist es gleichbedeutend mit einem Akt der Aufnahme von Musik (eine Verletzung des Urheberrechts)? Dies war der Kern der juristischen Kampf zwischen Diamond Multimedia (die Hersteller der Rio MP3-Gerät), MP3.com und Napster und der Musikindustrie in Amerika.
Der Internet-Datenübertragung Kanäle sind nicht linear - sie sind zufällig. Die meisten seiner "Sendung" kann nicht "empfangen" werden überhaupt. Es ermöglicht die engsten Narrowcasting durch den Einsatz von E-Mail-Mailinglisten, Diskussionsforen, Message Boards, private Radiosender und Chats. Und dies ist nur ein kleiner Teil einer beeindruckenden Liste von Merkwürdigkeiten. Diese Eigenheiten auch prägen den Charakter des Internets als Medium. Hervorgegangen aus bizarre Wurzeln - ist es verpflichtet, Strange Fruit als Medium ergeben.
so was Geschäftsmöglichkeiten macht das Internet stellen?
Ich glaube, dass sie in zwei große Kategorien zu FINDEN sind:
Software und Hardware im Zusammenhang mit der Internet-Zukunft als Medium
Content-Erstellung, Verwaltung und Lizenzierung
Die Karte von Terra Internetica
Die Benutzer
Wie viele Internet-Nutzer gibt es? Wie viele von ihnen haben Zugang zum Web (World Wide Web - WWW) und verwenden Sie es? Es gibt keine eindeutigen Statistiken. Diejenigen, die zu geben, die Antworten vermuten (einschließlich der ISOC - der Internet Society) - auf eine sehr partielle und voreingenommen Ressourcen. Andere gerade bluffen.
Dennoch scheint jeder zustimmen, dass es, mindestens 100 Millionen aktive Teilnehmer in Nordamerika (Nielsen und Commerce-Net-Berichte).
Die Zukunft ist zwangsläufig noch ungenauer als die Gegenwart. Maßgebliche Beratungsunternehmen prognostizieren 66 Millionen aktive Nutzer in 10 Jahren. IBM sieht 700 Millionen Nutzer. MCI ist bescheidener mit 300 Millionen Euro. Am Ende des Jahres 1999 gab es 130 Millionen registrierte (wenn auch nicht unbedingt aktiv) Nutzer.
Das Internet - eine elitäre und Chauvinistische Medium
Der durchschnittliche Benutzer des Internet ist jung (30), mit einem akademischen Hintergrund und hohem Einkommen. Der Anteil der Gebildeten und die unter den Nutzern des Web well-to-do ist dreimal so hoch wie ihr Anteil an der Bevölkerung. Das ändert sich schnell, nur weil ihre Kinder sie beitreten (6 Millionen bereits Zugang zum Internet am Ende des Jahres 1996 - und wurden von weiteren 24 Millionen bis zum Ende des Jahrzehnts trat). Dies kann nur dann ändern, aufgrund des Präsidenten Initiativen, um die "digitale Kluft" (von Al Gore in den USA Mahatir Mohammeds in Malaysia), Corporate Großzügigkeit und institutionellen Einbindung (zB Open Society in Osteuropa, Microsoft in den USA) zu überbrücken. Diese Bemühungen werden die Vorteile dieser all-mächtiges Werkzeug unter den weniger Privilegierten zu verbreiten. Ein bisschen weniger als 50% aller Nutzer sind Männer, aber sie sind verantwortlich für 60% der Aktivität im Netz (wie durch den Verkehr gemessen).
Frauen scheinen sich die elektronische Post (E-Mail) und elektronischen Einkaufs von Waren und Dienstleistungen zu beschränken, wenn dies schnell ändern wird. Männer bevorzugen Informationen, entweder aufgrund Karriere Anforderungen oder weil Wissen Macht ist.
Die meisten Nutzer sind von der "experiencer" Sorte. Sie sind Führer des sozialen Wandels und innovativ. Diese Rasse bewohnt Universitäten, modischen und trendigen Vierteln Berufungen. Das ist, warum einige Wunder, wenn das Internet nicht nur eine weitere Modeerscheinung, wenn auch ein unglaublich widerstandsfähig und vielversprechend.
Die meisten Nutzer haben zu Hause Zugang zum Internet - und doch, sie immer noch lieber, um es von der Arbeit zugreifen, bei ihrem Arbeitgeber auf seine Kosten, obwohl diese Präferenz ist gering und ausgehöhlt. Die meisten Nutzer sind daher ausbeuterischen in der Natur. Dennoch dürfen wir nicht vergessen, dass es 37 Millionen Haushalte von Selbstständigen und dies möglicherweise verzerrt das statistische Bild etwas.
Das Internet - ein westliches Phänomen
Nicht in Afrika, nicht Asien (mit Ausnahme von Israel und Japan), nicht russisch, noch ein Dritte-Welt-Phänomen. Es gehört genau zu den Reichen, saturierten Welt. Es ist der Genuss von denen, die alles haben und deren größte Sorge ist die Wahl der Abendunterhaltung. Zwischen 50-60% aller Internet-Nutzer leben in den USA, 5-10% in Kanada. Das Internet ist auf den Fang in Europa (vor allem in Deutschland und in Skandinavien) und, in seiner mobilen Form (i-mode) in Japan. Das Internet hat die Französisch Minitel weil letztere bietet mehr lokal relevanten Inhalten und wegen der hohen Kosten der Kommunikations-und Hardware.
Kommunikation
meisten Computer-Besitzer noch im Besitz eines 28.800 bps Modem. Das ist viel wie das Fahren eines Fahrrades auf einer deutschen Autobahn. Die 56.600 bps ersetzt nach seiner langsameren Vorgänger (48% der Computer mit Modems) - aber selbst das ist kaum ausreichend. Um zu beginnen, Video-und Audio-(vor allem die ehemaligen) genießen - Datenübertragungsraten müssen 50-mal schneller.
Hälfte der Haushalte in den USA haben mindestens 2 Telefonen und einer von ihnen ist in der Regel mit der Datenverarbeitung gewidmet (Faxe oder Fax-Modems).
Die ISDN darstellen könnten die mittelfristige Lösung. Diese Datenübertragung Netzwerk ist ziemlich schnell und deckt 70% des Territoriums der USA. Es wird von 100% jährlich und den Umsatz überstiegen 10 Milliarden USD in 1995/6.
Leider ist es ziemlich klar, dass ISDN ist nicht die Antwort. Es ist zu langsam, zu benutzerunfreundliche hat, ein schlechter Kontakt zu anderen Netzwerktypen, erfordert sie spezielle Hardware. Es gibt keinen Punkt in der Investition in temporäre Lösungen, wenn die richtige Lösung ist das Internet starrte in das Gesicht, wenn es nicht umgesetzt wird aufgrund der politischen Umstände.
Ein Kabelmodem ist 80-mal schneller als der ISDN-und 700-mal schneller als ein 14.400 bps Modem. Allerdings hat es Probleme bei der Aufnahme eine bidirektionale Datenübertragung. Es wird auch brauchen, um die Glasfaser-Infrastruktur, die Kabel-Unternehmen kennzeichnet die alte Kupfer Koaxialkabel-Infrastruktur, die Telefonie charakterisiert verbinden. Cable Benutzer eingreifen speziell angepasste LANs (Ethernet) und die Hardware ist teuer (obwohl Ausrüstung Preise werden prognostiziert, um bei steigender Nachfrage zusammenbrechen). Cable Unternehmen einfach nicht in die Entwicklung der Technologie investieren. Das Gesetz (vor dem Communications Act 1996) verbot ihnen, alles, was nicht war eine Möglichkeit Übertragung von Video über Kabel zu tun. Jetzt, mit der liberaleren regulative Umfeld ist es eine bloße Frage der Zeit, bis die Technologie gefunden.
Eigentlich die meisten Verbraucher single out schlechte Kundenbeziehungen als ihre größte Problem mit den Kabel-Unternehmen - statt auf die Technologie.
Experimente mit Kabelmodems durchgeführt führte zu einer Verdoppelung der Nutzungsdauer (von durchschnittlich 24 bis 47 Stunden pro Monat pro Benutzer) das war ganz auf die erhöhte Geschwindigkeit. Dies kommt nah an eine kulturelle Revolution in der Zuweisung von Freizeit. In Zahlen ausgedrückt: 7 Millionen Haushalten in den USA sind mit einem Zwei-Wege-Datenübertragung Kabelmodems ausgestattet. Dies ist eine kleine Zahl, und es bleibt abzuwarten, ob es eine kritische Masse darstellt. Der Verkauf von solchen Modems Betrag auf 1,3 Mrd. USD jährlich.
50% aller Kabel-Abonnenten haben auch einen PC zu Hause. Mir scheint es, dass die Verschmelzung der beiden Technologien ist unvermeidlich.
Andere technische Lösungen - wie zum Beispiel DSL, ADSL, und der viel versprechenden Satelliten-Breitband - werden entwickelt und umgesetzt werden, wenn auch langsam und ineffizient. Coverage ist sporadisch und frustrierende Wartezeiten in Monaten gemessen.
Hardware und Software
meisten Internet-Nutzer (82%) arbeiten mit dem Windows-Betriebssystem. Über 11% besitzen eine Macintosh (viel stärker grafisch und benutzerfreundlicher zu gestalten). Nur 7% weiterhin auf UNIX-basierten Systemen (die, historisch gesehen, zeugte das Internet) zu arbeiten - und diese Zahl wird schnell rückläufig. Ein starker Wettbewerber ist das kostenlose Source-Betriebssystem Linux.
Nahezu alle Benutzer über eine Browser-Software surfen. Ein schneller schwindenden Minderheit (26%) verwenden Netscape-Produkte (vor allem Navigator und Communicator) und die Mehrheit Microsofts Explorer (mehr als 60% des Marktes). Browser sind jetzt freie Produkte und kann aus dem Internet heruntergeladen werden. Noch 1997 wurde es von den großen Internet Beratungsunternehmen prognostiziert, dass Browser Umsatz wird $ 4000000000 im Jahr 2000 übersteigen. Solche fehlgeleiteten Vorhersagen ignoriert die grundlegenden Ethos des Internet: freie Produkte, kostenlose Inhalte, kostenlosen Zugang.
Browser sind für eine große Transformation. Die meisten von ihnen sind wahrscheinlich 3-D haben, fortschrittliche Audio-, Telefonie / Voice / Video-Mail (v-Mail), Instant Messaging, E-Mail und Video-Conferencing-Funktionen in der gleichen Browser-Sitzung integriert. Sie werden selbst-Customizing, intelligent, Internet-Schnittstellen zu werden. Sie werden merken Sie sich die Geschichte der Nutzung und Benutzer-Einstellungen und passen sich entsprechend an. Sie ermöglicht es Inhalte-Spezifität: nicht identifizierbare Smart Agents wird das Internet durchforsten, Empfehlungen, Preise vergleichen, um Waren und Dienstleistungen und gestalten Inhalte in Einklang mit selbst einstellenden Benutzerprofile.
Zwei wichtige technologische Entwicklungen müssen berücksichtigt werden:
PDAs (Personal Digital Assistants) - die ultimative persönliche (und Büro) Kommunikatoren, leicht zu tragen, bieten sie Internet (Zugang) Überall, unabhängig von Lieferanten und Anbietern und der physischen Infrastruktur (in einem Flugzeug, in dem Gebiet, in ein Kino).
Der zweite Trend: drahtlose Datenübertragung und Wireless E-Mail, ob über Pager, Mobiltelefone, oder durch mehr anspruchsvolle Geräte und Hybriden wie Smartphones. Geotech-Produkte sind ein hervorragendes Beispiel: E-Mails, Faxe, Telefonate und eine Verbindung zum Internet und zu anderen, öffentlichen und geschäftlichen oder proprietäre, Datenbanken - alle von der gleichen Gadget zur Verfügung gestellt. Dies ist die Ausgestaltung der elektronischen, physisch getrennt, Büro. Wearable Computing sollte als ein Teil dieser "Ubiquitous oder Pervasive Computing" wave werden.
Wir haben keine Möglichkeit der Vermessung - oder intelligent zu erraten - der Teil des mobilen Internet in der gesamten zukünftigen Internet-Markt, aber es ist wahrscheinlich die "festen" Teil überwiegen. WLAN Maschen gut mit dem Trend des Pervasive Computing und der intelligenten Heim und Büro. Haushalt Gadgets wie Mikrowellenherde, Kühlschränke und so weiter wird mit dem Internet über eine drahtlose Schnittstelle zu keulen Daten, Informationen herunterladen, um Waren und Dienstleistungen zu verbinden, melden ihren Zustand und grundlegende Wartungsarbeiten Funktionen. Standort spezifische Dienste (Navigation, Shopping Empfehlungen, spezielle Rabatte, Angebote und Verkäufe, Rettungsdienste) abhängig von den technischen Zusammenfluss zwischen GPS (stallite-basierte Geolocation-Technologie) und WLAN-Internetzugang.
Lieferanten und Vermittler
"Parasit" Vermittler besetzen jede Stufe in der Internet-Nahrungskette.
Der Zugang zum Internet wird immer noch von "dumb pipes" vorgesehen - die Internet Service Provider (ISP)
Inhalt ist immer noch die Domäne der Content-Lieferanten und so weiter.
Einige dieser Vermittler sind dazu verurteilt, allmählich verblassen oder eine erhebliche Verringerung ihres Anteils an dem Markt leiden. Auch "Walled Gardens" von Inhalten (wie zB AOL) sind in Gefahr.
Zum Vergleich, auch heute noch, haben ISPs viermal so viele Teilnehmer (weltweit) wie AOL. Zugegeben, dies wirkt sich nachteilig auf die Qualität des Internet - die Infrastruktur durch die Telefon-Unternehmen gehalten ist langsam und oft erliegt Engpässe. Die eindeutige Absicht der Telefonie Riesen wichtigsten Spieler in der Internet-Markt zu werden sollte auch berücksichtigt werden. Die Telefon-Unternehmen wird damit spielen eine doppelte Rolle: sie Zugang zu ihrer Infrastruktur zu ihren Wettbewerbern (manchmal innerhalb einer realen oder tatsächliche Monopol) stellen - und sie werden mit ihren Kunden zu konkurrieren. Das gleiche kann man über die Kabel-Unternehmen gesagt werden. Controlling die letzte Meile des Benutzers Aufenthalt ist das nächste große Geschäft im Internet. Unternehmen wie AOL benachteiligt sind von diesen Trends. Es ist zwingend notwendig für AOL einen gleichberechtigten Zugang zu den Kabel-Unternehmen das Rückgrat und die Infrastruktur zu erhalten, wenn sie überleben will. Daher der Fusion mit Time Warner.
Kein Wunder, dass viele der ISPs Richter dieses Eindringen auf ihr Revier von den Telefon-und Kabel-Unternehmen den unlauteren Wettbewerb darstellen. Dennoch sollte man nicht vergessen, dass die Eintrittsbarrieren sehr niedrig sind im ISP-Markt. Es braucht eine minimale Investition zu einem ISP zu werden. 200-Modems (die 200 USD pro Kostenstelle) sind genug, um die Bedürfnisse der Durchschnittswert des Jahres 2000 Nutzer, die ein Einkommen von 500.000 USD pro Jahr an den ISP erzeugen befriedigen. Router sind genauso billig heutzutage. Dies ist eine schöne Rendite auf dem ISP-Kapital, zweifellos.
Die Tramper
Das Web beherbergt das Äquivalent von 100 Milliarden Seiten. Search Engine Anwendungen werden verwendet, um spezifische Informationen in diesem beeindruckenden, ständig wuchernden Bibliothek zu FINDEN. Sie werden ersetzt, in der nahen Zukunft, durch "Wissen Structures" - gigantische Enzyklopädien, deren Text Verweise (Hyperlinks) auf andere, relevante Websites enthalten. Die fernen Zukunft wird Zeuge der Entstehung des "Intelligent Archiv" und "Persönliche Zeitung" (lesen Sie weiter für detaillierte Erklärungen). Einige Software-Anwendungen zusammenfassen Inhalt, andere werden Index und automatisch Referenz und Hyperlink Texte (virtueller Bibliographien). Ein durchschnittlicher Nutzer wird eine on-going Interesse an 500 Standorten. Eine spezielle Software wird benötigt, um Bücher-Adresse ("Bookmarks", "Favoriten") und Inhalt ("Intelligent Adressbücher") verwaltet werden. Das Phänomen der Suchmaschinen gewidmet, eine Reihe von Suchmaschinen suchen gleichzeitig wachsen wird ("Hyper-oder meta-Motoren"). Meta-Motoren werden im Hintergrund arbeiten und downloaden Hyperlinks und Werbung (letzteres ist wichtig, um die finanziellen Interessen der Website-Entwickler und Eigentümer zu sichern). Statistische Software, die Tracks ("Wie lange war das, was getan"), Monitore ("was haben sie zu tun, während in der Website") und zählt ("wie viele") Besucher auf Websites ist bereits vorhanden. Einige dieser Anwendungen haben Backoffice-Einrichtung (Buchhaltung, Follow-up, Sammlungen, auch Tele-Marketing). Sie alle bieten Zeit Trails und einige erlauben für die Prüfung.
Dies ist aber ein kleines Fragment des sich rasch entwickelnden net-scape: Menschen und Unternehmen, die ihren Lebensunterhalt aus dem Internet Verrücktheit anstatt aus dem Internet selber. Jeder weiß, dass es mehr Geld in Vorlesungen, wie man Geld im Internet zu machen - als im Internet selber. Diese Maxime hält immer noch trotz der 32 Milliarden US-Dollar E-Commerce im Jahr 1998 wahr. Business to Consumer (B2C) Umsatz wächst weniger stark als Business to Business (B2B) und werden wahrscheinlich einen weiteren Schlag mit dem Aufkommen von Peer-to-Peer (P2P) Netzwerke Computer leiden. Letztere erlauben PCs als Server fungieren und so die Austausch von Computerdateien asmong angeschlossenen Nutzer (mit oder ohne einem zentralen Verzeichnis).
Content-Lieferanten
Dies ist der unterprivilegierten Sektor des Internets. Sie alle Geld verlieren (auch E-Tailer, die grundlegende, standardisierte Güter bieten - Bücher, CDs - mit Ausnahme, bis zum 11. September von Websites mit Tourismus). Niemand dankt ihnen für den Inhalt mit der Investition von viel Mühe und viel Geld produziert. Eine wirklich qualitative, voll aktiviert Commerce Website Kosten bis zu 5.000.000 USD, ohne Wartung vor Ort sowie Kunden-und Besucherservice. Content-Provider sind ständig für Mangel an Kreativität oder zu viel Kreativität kritisiert. Mehr und mehr von ihnen verlangt wird. Sie werden von Vermittlern, Tramper und andere Parasiten ausgenutzt. Das ist alles ein Ableger des Ethos des Internet als kostenloser Content-Bereich.
Mehr als 100 Millionen Männer und Frauen ständig Zugriff auf das Web - aber diese Zahl steht zu wachsen (die mittlere Prognose: 300 Millionen). Doch während die Bahn von 35% der Personen mit Zugriff auf das Internet verwendet wird, - e-Mail wird von mehr als 60% verwendet. E-Mail ist bei weitem die häufigste Funktion ("killer app") und spezielle Anwendungen (Eudora Internet Mail, Microsoft Exchange) - kostenlos oder ad gesponserte - halten Sie es für alle zugänglich und benutzerfreundlich.
meisten Anwender gerne surfen (zu sehen, besuchen Sie Sites) das Netz ohne Grund oder Ziel vor Augen. Dies macht es schwierig zu herkömmlichen Marketing-Techniken anzuwenden.
Was ist die Bedeutung von "Zielgruppen" oder "Marktanteile" in diesem Zusammenhang?
Wenn ein Surfer besucht Sites, die mit abweichenden Geschlechts-und Kernphysik in der gleichen Sitzung beschäftigen - was ich davon halten soll?
Die Öffentlichkeit und die Legislative Gegenreaktion gegen das Sammeln von Surfern durch Internet-Werbeagenturen und anderen Web-Sites - hat auf die wachsende Unkenntnis über das Profil der Internet-Nutzer, die Demographie, Gewohnheiten, Vorlieben und Abneigungen geführt.
Leute wie den Akt des Surfens. Sie wollen unterhalten werden, dann werden sie nutzen das Internet als ein Werkzeug, vor allem in den Dienst ihres Arbeitgebers, der, in der Regel zahlt die Rechnung. Benutzer lieben kostenlose Downloads (hauptsächlich Software).
"Free" ist ein Schlüsselwort im Internet: es verwendet, um die US-Regierung und zu einer Reihe von Universitäten gehören. Benutzer mögen Informationen, mit Schwerpunkt auf Nachrichten und Daten über neue Produkte. Aber sie mag es nicht, um im Netz einkaufen - noch nicht. Nur 38% aller Surfer einen Kauf im Jahr 1998.
67% von ihnen verehren virtuellen Sex. 50% der Websites am häufigsten besucht sind Pornoseiten (das erinnert an den frühen Tagen des Video Cassette Recorder - VCR). Menschen widmen die gleiche Menge an Zeit, um das Ansehen von Video-Kassetten oder Fernsehen, wie sie das Surfen im Netz zu tun. Das Internet scheint Fernseher ausschlachten.
Sex wird durch Musik, Sport, Gesundheit, Fernsehen, Computer, Kino, Politik, Haustiere und Kochen Websites gefolgt. Die Menschen sind auf interaktive Spiele gezogen. Das Internet wird in Kürze den Menschen ermöglichen, zu spielen, wenn sie nicht durch Rechtsvorschriften behindert werden. 10 Milliarden USD in Spielgeld vorhergesagt werden, um durch die Maschen schlüpfen. Das macht Sinn: nichts wie ein Computer zur sofortigen (Geld-und psychologische) Belohnungen bieten.
Commerce auf dem Netz ist ein weiterer Favorit. Das Internet ist ein perfektes Medium für den Verkauf von Software und andere digitale Produkte (E-Bücher). Das Problem der Datensicherheit ist auf dem Weg, um mit der SET-(oder andere) Weltstandard gelöst.
Bereits 1995 hatte das Internet mehr als 100 virtuelle Einkaufszentren um 2,5 Millionen Kunden (und wahrscheinlich verdoppeln diese Zahl im Jahr 1996) besucht.
Die Prognosen für das Jahr 1999 lagen zwischen 1 bis 5000000000 USD Netto-Shopping (plus 2 Milliarden US-Dollar durch Online-Informationen Anbietern wie CompuServe und AOL) - bewiesen beklagenswert ungenau. Die tatsächliche Zahl lag 1998 bei 7 mal die Vorhersage für das Jahr 1999.
Es wird auch allgemein angenommen, dass circa 20% der privaten Haushalte werden über das Internet als E-Geld und dieser beläuft sich auf 150 Milliarden USD weiterzugeben.
Das Internet wird ein riesiger Interbanken-Clearing-System und abwechslungsreiche ATM Banking-und Investment-Dienste wird durch sie zur Verfügung gestellt werden wird. Grundsätzlich kann alles über das Internet durchgeführt werden: auf der Suche nach einem Job, zum Beispiel.
Doch wird das Internet nie ersetzen menschlichen Interaktion. Die Menschen sind wahrscheinlich Personal Banking, Schaufensterbummel und die soziale Erfahrung des Einkaufszentrums zu Internet-Banking und E-Commerce, M-Commerce oder bevorzugen.
Einige Sites bereits Schau Kleinanzeigen. Dies ist kein schlechter Weg zur Kostendeckung, obwohl die meisten Kleinanzeigen sind kostenlos (es ist die Werbung, die sie anziehen, was zählt).
weiterer Entwicklungstrend ist die Website-Bewertung und Kritik. Es wird die Art und Weise der heutigen gedruckten Ausgaben sind behandelt werden. Es wird über einen begrenzten Einfluss auf die Konsumentscheidungen der einige Nutzer. Browser bereits sport Buttons mit der Aufschrift "Was ist neu" und "Was ist Hot". Die meisten Suchmaschinen empfehlen bestimmte Websites. User sind vorsichtig. Studien herausgefunden, dass kein Benutzer, egal wie schwer, konsequent mehr als 200 Standorten, eine winzige Zahl wieder besucht. Die 10 beliebtesten Web-Sites (Yahoo!, MSN, etc.) zog mehr als 50% aller Internet-Verkehr. Weiterempfehlung der Seite Dienstleistungen produzieren oft zufällig - in Zeiten, falsch - Auswahl für ihre Benutzer. Es gibt auch Bedenken hinsichtlich der Privatsphäre. Die backlah gegen Amazons "Lesezirkel" ist ein Beispiel.
Web Kritiker, die heute arbeiten hauptsächlich für die gedruckte Presse, ihre Waren auf dem Netz zu veröffentlichen und zu intelligenten Software-Link, wird Hyperlink, empfehlen und verweisen. Einige Web-Kritiker werden mit bestimmten Anwendungen identifiziert werden - wirklich, Expertensysteme, die ihr Wissen und ihre Erfahrung einbringen werden.
The Money
Wo das Kapital benötigt wird, um all diese Entwicklungen finanzieren herkommen?
Auch hier gibt es zwei Schulen:
Man sagt, dass Websites, durch Werbung finanziert werden - und so werden Motoren und andere Anwendungen, die von Benutzern zugegriffen suchen.
Bestimmte ASPs (Application Service Provider, die den Zugang zu vermieten Anwendungssoftware, die auf ihren Servern befindet) erwägen, dieses Modell.
Die zweite Variante ist einfacher und erlaubt die Existenz von nicht-kommerziellen Inhalten.
Er schlägt auf vernachlässigbare Summen (Cent oder Bruchteilen von Cents) von jedem Benutzer für jeden Besuch ("micro-payments") oder eine Abo-Gebühr zu sammeln. Diese kumulierten Cent oder Abo-Gebühren wird es den Besitzern der alten Seiten zu aktualisieren und sie zu erhalten und zu fördern Unternehmer neue zu entwickeln. Bestimmte Content-Aggregatoren (insbesondere digitale Lehrbücher) haben dieses Modell (Questia, Fathom) angenommen.
Die Anhänger der ersten Schule wies auf die 5 Millionen USD in Werbung im Jahr 1995 und der 60 Millionen oder so im Jahr 1996 investiert investiert.
Seine Gegner weisen genau auf die gleichen Zahlen: lächerlich klein, wenn sie mit herkömmlichen Werbe-Modi gegenüber. Das Potenzial der Werbung auf dem Netz auf 1,5 Milliarden USD jährlich im Jahr 1998 begrenzt, donnerte die Pessimisten (dachten viele, dass auch nur die Hälfte, das wäre sehr nett). Die tatsächliche Zahl war doppelt die Vorhersage aber immer noch erschreckend gering und nicht ausreichend, um die Internet-Content-Entwicklung zu unterstützen.
vergleichen diese Zahlen auf den Verkauf von Internet-Software ($ 4000000000), Internet-Hardware ($ 3000000000), Internetzugang Bestimmung ($ 4200000000) im Jahr 1995.
Hembrecht und Quist geschätzt, dass Internet verwandten Branchen bis 23,2 Mrd. USD schöpfte jährlich (Ein Bericht Mitte 1996 veröffentlicht).
Und was folgt Werbung ist kaum mehr enocuraging.
Der Verbraucher interagiert und das Produkt wird zu ihm geliefert. Diese - die Zustellung - ist ein langsamer und entnervenden Epilog der spannende Angelegenheit der Bestellung durch das Netz mit der Geschwindigkeit des Lichts. Zu viele Verbraucher immer noch beklagen, dass sie nicht bekommen, was sie bestellt haben, oder dass die Lieferung ist spät und defekten Produkten.
Die Lösung kann bei der Integration von Werbung und Inhalt liegen. Pointcast zum Beispiel integrierte Werbung in seinen Nachrichtensendungen, kontinuierlich gestreamt dem Bildschirm des Benutzers, auch wenn inaktiv (sofern sie eine herunterladbare aktiver Bildschirmschoner und Ticker in einem "Push-Technologie"). Herunterladen von digitalen Musik-, Video-und Text wird (E-Bücher), um sofortige Befriedigung der Verbraucher führen und die Wirksamkeit von Werbung zu erhöhen.
Wie dem auch sein, eine einheitliche, vereinbarte System der Bewertung als Grundlage für die Erhebung Werbekunden, ist dringend erforderlich. Es ist auch die Frage, was bedeutet das für Inserenten bezahlen?
Viele Kunden (Procter and Gamble, zum Beispiel) weigern sich nach der Anzahl der Treffer oder Impressionen (= Einträge, Besuche einer Site) zahlen. Sie vereinbaren, zahlen nur nach der Anzahl der Male, dass ihre Werbung getroffen wurde (Pageviews).
Diese unterschiedliche Berechnungsgrundlage ist die Wahrscheinlichkeit, alle Einnahmen Szenarien aufgeregt.
Sehr wenige Websites wichtiger, respektablen Zeitungen sind im Rahmen eines Abonnements. Dow Jones (Wall Street Journal) und The Economist, zu erwähnen, aber zwei.
Wird dies die vorherrschende Trend geworden?
Das Internet als Metapher
Drei Metaphern in den Sinn kommen, wenn man die Internet "philosophisch".
Das Internet als Chaotic Bibliothek
1. Das Problem der Katalogisierung
Das Internet ist eine Auswahl von Milliarden von Seiten mit Informationen. Einige von ihnen sind sichtbar und andere sind aus versteckten Datenbanken von User-Anfragen ("Invisible Internet") erzeugt werden.
Das Internet zeigt keine erkennbare Ordnung, Klassifizierung oder Kategorisierung. Im Gegensatz zu "klassischen" Bibliotheken entgegen, niemand hat eine Katalogisierung Norm (Dewey erinnern?) Erfunden. Das ist so notwendig, dass es erstaunlich ist, dass es wurde noch nicht erfunden. Einige Websites der Tat gelten die Dewey Decimal Syatem (Suite101). Andere standardmäßig auf einer Verzeichnisstruktur (Open Directory, Yahoo!, Look Smart und andere).
Hatte ein solcher Standard existiert (eine vereinbarte numerische Verfahren Katalogisierung) - jeder Standort müsste Selbst-Kleinanzeigen. Seiten müssten ein Interesse daran, so zu tun, um ihre Marktdurchdringung und ihre Sichtbarkeit zu erhöhen. Diese, natürlich, würde die Notwendigkeit für die heutige klobig, unvollständig und (hoch-) ineffizient Suchmaschinen beseitigt haben.
Eine Website, deren Zahl mit 900 beginnt sofort der Umgang mit Geschichte und mehrere Klassifizierung identifiziert werden gefördert, damit feinere Querschnitte entstehen werden. Ein Beispiel für solch eine neue Technologie der "self classification" und "self-Veröffentlichung" (obwohl zu wissenschaftlichen Ressourcen begrenzt) ist die "Academic Ressource Channel" von Scindex.
Benutzer werden nicht benötigt, um Unmengen von Zahlen erinnern werden. Zukünftige Browser werden verwandt, um Kataloge, sehr ähnlich wie die Anwendungen in modernen Bibliotheken verwendet. Vergleichen Sie diese Utopie zum aktuellen dystopy. Benutzer mit Unmengen von Material irrelevant kämpfen, um schließlich zu einem teilweisen und enttäuschend Ziel. Zur gleichen Zeit gibt es wahrscheinlich gibt Webseiten, die genau dem armen Bedürfnisse des Nutzers. Doch was derzeit bestimmt die Chancen einer glücklichen Begegnung zwischen User-und Content - sind die Launen des spezifischen Suchmaschine verwendet und Dinge wie Meta-Tags, Überschriften, eine Gebühr zu entrichten, oder die rechte Öffnung Sätzen.
2. Schirm gegen Seite
dem Computer-Bildschirm, wegen körperlicher Einschränkungen (Größe, die Tatsache, dass es um gescrollt werden muss) nicht effektiv mit der bedruckten Seite konkurrieren. Letzteres ist immer noch die geniale Medium noch für die Speicherung und Freisetzung von Textinformationen erfunden. Zugegeben: ein Computer-Bildschirm ist besser auf die Hervorhebung diskreten Einheiten von Informationen. Also, zieht dies die batlle Linien: Strukturen (gedruckte Seiten) im Vergleich zu Einheiten (Bildschirm), die kontinuierliche und leicht reversibel gegenüber dem diskreten.
Die Lösung ist eine effiziente Möglichkeit, Computer-Bildschirme auf Drucksache übersetzen. Es ist schwer zu glauben, aber nicht so etwas existiert. Computer-Bildschirme sind immer noch feindlich gegenüber off-line Druck. In anderen Worten: Wenn ein Benutzer kopiert Informationen aus dem Internet, um seine Textverarbeitung (oder umgekehrt, für diese Angelegenheit) - er endet mit einem fragmentierten, Müll gefüllten und nicht-ästhetischen Dokument.
Sehr wenige Site-Entwickler versuchen, etwas dagegen zu tun - noch weniger gelingen.
3. Das Internet und das CD-ROM
Einer der größten Fehler, der Content-Lieferanten ist, dass sie nicht zu verwechseln Inhalte oder haben eine "statisch-dynamische Wechselwirkung".
Das Internet kann nun leicht mit anderen Medien (vor allem bei Audio-CDs und CD-ROMs) interagieren - auch die Benutzer surft. Beispiele gibt es zuhauf
:
Ein Einkaufszentrum Katalog kann auf einer CD-ROM per Post verteilt werden. Die Internet-Site ermöglicht es dem Benutzer, ein Produkt zuvor aus dem Katalog ausgewählt bestellen, während off-line. Der Katalog kann auch über die Website aktualisiert werden (wie es mit CD-ROM Lexika getan).
Die Vorteile der CD-ROM sind klar: sehr schnelle Zugriffszeit (Dutzende Male schneller als der Zugriff auf eine Website mit einer DFÜ-Verbindung) und einer Speicherkapazität von zehn mal größer als der Durchschnitt Website.
Ein weiteres Beispiel: ein CD-ROM verteilt werden, mit Hunderten von Anzeigen. Der Verbraucher wählt die Anzeige, die er zu sehen und wird mit dem Internet verbinden, um einen entsprechenden Video zu sehen wünscht.
Er könnte dann auch eine interaktive Chat (oder eine Konferenz) mit einem Verkäufer, erhalten Informationen über das Unternehmen, über die Anzeige, über die Werbeagentur, die die Anzeige erstellt - und so weiter.
CD-ROM-basierte Lexika (wie der Britannica, Encarta, Grolier) bereits enthalten Hyperlinks, die den Benutzer führen zu Websites von einem Editorial Board ausgewählt.
Aber CD-ROMs sind wahrscheinlich ein verdammt Medium. Diese Industrie wählte die falschen Dinge zu betonen.
Was kostet eigentlich ein Detektiv?